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核芯位面 第三卷 学霸出场 第十六章 白色算路(中)

作者:狸花雀 分类:科幻 更新时间:2019-05-26 21:35:14直达底部

 

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    【程远】

    【实力】:身体素质:P1高阶;

    【能力】:

    地球位面知识:略。

    动量系能力:(1)像猴子一样扔石头;(2)像聪明的猴子一样扔石头打水漂;(3)像既聪明又敏捷的猴子一样快速地扔出大量的石头打水漂。

    能量系能力:还没学会。

    信息系能力:(1)红牛(精神振奋);(2)珍视明(视力强化);(3)腕表激活。

    虚假的金手指能力:(1)异次元通讯;(2)信息旋涡;(3)意识同步;(4)信息侦测。

    真正的金手指(腕表)能力:(1)光弹;(2)物理链接;(3)恶魔之力;(4)预留。

    注:上述内容由大黑手指牌【信息侦测】能力自动生成。

    ——

    “目前的情况大概就是这样啦。”

    蚊帐中的程原揉了揉因为长时间集中精力开启“异次元通讯”而有些发胀的眉心,并将之前总结的信息发送给了程远。

    “辛苦了。”

    书桌前的程远放下了手中厚厚的习题册并回答道。

    在试用了一番腕表的强大能力之后,程远最终还是依依不舍地将它摘下后放到了一旁。毕竟依灵和长庚都不止一次的提醒过他,腕表的能力虽强,但它终究只是外物,程远自然是不会做这种本末倒置,玩物丧志的事情。

    现在的他,回到了他最开始的目标上:

    “构造一个由他亲手编写的,最简单的,具有完整通用运算功能的核芯!”

    当然,完成这个目标并非易事。就算是这个位面的成年原住民,如果要从零开始重新构造一个最简单的核芯也需要接近一个月的时间。对于还不清楚这个位面规则,且有大黑手指拖累的程远而言,这一目标的难度又会成倍增加。

    本来,程远都已经做好了用上数个月的时间进行缓慢积累的心理准备,但是最近的几个好消息促使他改变了主意。

    其一,程远意识到,两个位面具有相同的“数理逻辑”,因此他完全可以照抄地球位面的CPU结构——这样,他就可以在自己熟悉的领域中,尽可能地发挥他的专长。

    其二,程原非常给力地找到了临时屏蔽大黑手指“信息旋涡”负面影响的方法,这让他可以在一部分时间内,拥有学霸级别的信息光点积累速度——现在的他在全力发挥的情况下,甚至可以在一小时的时间内积攒出能够构造上百枚普通芯点的信息光点!

    其三,便是依灵为他订制的这块腕表。使用腕表提供的算路框架,程远可以暂时忽略掉很多的细节,这让他可以专心地投入到核心算路的开发之上。

    所以……现在万事俱备,程远自然要大展一番手脚了!

    坐在书桌前的程远抬起了手掌,并在脑海中认真地想象着。

    随后,一蓬蓬闪着微光的光点从他的身体中飘出,并静静地悬浮在他的掌心之上。

    “……终于能够不受干扰地操控这些神奇的光点了啊!”

    望着手中的那些听话无比的光点,程远一时间突然有种热泪盈眶的感觉。之前绝大部分的时候,他都要分出大半的精力去和大黑手指的“信息旋涡”斗智斗勇……就如同跑步时脚上绑着沉重的沙袋一样。而现在,他终于解下了这些沙袋!

    “蕴含世界运行规则奥秘的光之精灵们啊,请实现我的愿望……变成逻辑门吧!”

    程远中二地挥动起了手掌。随后,他掌中的一枚枚光点便听话地移动了起来。它们或是两两组合成了“非门”,又或是四个光点结合到一起,成为了程远所熟悉的“与门”,“或门”以及“异或”逻辑门。

    随后,这些被这个位面的人称作“芯点”,被程远称作“逻辑门”的外形各异的光点安静地落到了程远面前早已准备好的,外形类似于“调色盘”的琥珀托盘中,等候他的进一步调遣!

    “调取两个‘异或’,三个‘与门’,一个‘或门’芯点!”程远的手指在托盘上划过:“按照设计图上的形状,拼装出一个‘一位全加器’!”

    芯点们精准地遵循着程远的指示,落到了另一侧的硅晶板上。随后程远的手指轻动,将这些芯点的“引脚”们一一连接了起来。他每绘制一条连接线,都需要付出一枚信息光点作为代价。

    很快地,一组“一位全加器”算路成型!

    随后,程远如法炮制,并将其它的大部分芯点加工后一一连接了起来……

    “成型!”望着面前的一串有层次感的,可以真正实现整数加法运算的算路,程远满意地点了点头。

    他自己并没有使用“三十二位超前进位加法器”,因为这个算路的结构过于复杂,拼装时的消耗也很大。但是他稍微取了个巧……他将“四位超前进位加法器”与“波纹进位加法器”的原理组合了一下,最终制作出了一串性能适中,结构又相对简单的算路——对于他当前的腕表所能够提供的时钟频率而言,这个算路的性能已经完全足够!

    毕竟,在设计时,人们无法做到鱼与熊掌兼得,这时就要考虑到Trade Off,或者说需要作出一些取舍,以便在资源有限的情况下,让它们发挥出最大的效能。

    “平均制作每个全加器算路……大概需要耗费一百六十枚最基础的信息光点。其中算路本身只包含四十枚光点,大约有四分之三在加工过程中消耗掉了。”程原的意念从通道中传来:“消耗还是蛮大的啊,你刷一个小时的题目攒出来的信息光点,刚刚只够写完ALU——也就是‘逻辑运算单元’中的一小部分。而要实现整个CPU,你还至少需要实现‘存储单元’和‘控制单元’几大块呢。”

    “饭要一口一口吃。”程远乐呵呵地说道:“我今天的效率比昨天已经高出一截啦。再说,有了加法运算功能,其它的功能距离实现也就不远了。”

    程原不置可否地点了点头。其实从严格的意义上来讲,程远的说法并没有错。

    在CPU中,实现“减法”的方法其实异常简单——只需要将被减去的数字转换为“负数”,再将它扔进加法电路中,就能实现减法功能了。而将数字转换为“负数”的方法也很简单——在计算机领域中,人们已经形成了约定,用二进制数字的首位来表示符号……只要将这个数字中的每一位取反一下,它就可以直接变为对应的负数了。[1]

    而乘法算路稍微复杂一点,但它的底层也是依赖于加法算路的。举个最简单的例子,如果要将一个数字乘上9,那只需要对这个数字连续执行九次加法,那自然就可以得到结果啦。

    咳咳,当然在实际情况中,人们自然是不可能用这种笨方法的。实际上,人们会让CPU使用一点类似于“小学生速算技巧”的手段:比如,小学生速算12乘11,那可以将数字分解为12*(10+1),相当于12*10 + 12*1,这相当于一次移位运算和一次加法运算,计算起来就非常的简单了。而在CPU中,也是同样的道理,只不过计算机使用的是2进制——在它的眼中,2,4,8这些数字才是人们眼中的“10”一样的整数。而之前的乘9运算,CPU便会聪明地将它分解为乘(8+1)……它对CPU来说,同样也只需要一次移位运算和一次加法运算!

    这便是最基础的乘法算路的原理。

    当然,比起加减乘法来说,除法的难度确实要高上一截……但是没关系,程远可以直接参考乃至照搬地球位面中前人的设计图!

    甚至……对于程远来说,只要允许他使用判断、循环和取反操作,那即使这个CPU只支持“加法”,甚至是只支持“+1”运算,程远都可以通过软件算法将自然数的加减乘除功能实现出来!

    只不过,这个算法的效率会低到令人发指而已,除非这个“+1”操作不花费任何的时间……否则,在整个地球上,都不会有人真正地去做这种奇怪的CPU和算法的。
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