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网游之无商不尖 正文 第五百四十五章 关前

作者:风无求 分类:校园 更新时间:2016-03-23 08:29:41直达底部

 

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    当踩上阵法的那一瞬间,小怪们触发地雷效果,吃到了来自打野的伤害,仇恨目标已经转移了,在这种情况下,对他们而言,不服、包括队伍中间的所有人都是拦路的木桩子。

    所以他们当然会选择绕开这些木桩子从侧面去追打野

    仇恨交替的这一瞬,队伍频道里再度响起打野的一句“换”,随后他立刻加快脚步,不服也直接踏雪开启往前狂奔

    当不服开始加速,阵法外围那一圈小怪也是一样加速,但小怪的移速毕竟不能跟踏雪比,不服还是抢在小怪之前冲出了接连两个阵法的范围,继续往前拉7或8只。

    这一样做的很极限,因为之前外面的怪有10只,并且不服为了确保接下来能接着往回绕的空间,是必须先往右拐一圈,触发阵法前面那一层3只怪的空间,然后快接近墙角的时候转向,拉第二层3只的时候难免不会被前3只打到,除非他从外围走,但这样绝对会引到更外层的3只;

    这6只拉完,还得再转一次向回去,这个过程肯定触发侧面之前站着不动的小怪的仇恨,所以第二轮拉的怪,可能是7只,也可能是8只。

    这一次是7只,下一次就不知道了;

    不管走位再精髓,他都肯定会吃到至少6次伤害第一次转向的时候第一层的三只、回身的时候第一层第一只、重新踩上雷之后两波排头的两只;这都是根本不可能有空间躲的,要躲绝对会再拉到其他地方的怪;

    这还是不服的操作,要换了任何一个人,别说6次了,拉怪的时候摸一刀上去的时间都绝对会吃到一次伤害。

    这个过程到还是好说,因为11层两种小怪虽然说不是完全平均站位。但8只的情况下,62的概率还是比较小的,只要没有那个100破甲。不服400多防御下一下只会吃到700多伤害,以他5040的血量。就算不出闪避和格挡,确实相当轻松,因为什么都不用干傻不拉唧跟着就可以了,但首先需要不服完美的拉怪和走位,并且越往后这中走位要求必须更高,有的时候还需要自己主动偏离原定路线来变更新拉过来的小怪种类,以平衡原本的排头兵确保不触发“同心戮力”被动,

    另外,当然还需要打野和不服的配合,因为不服的边线是被动的,打野那就更被动了,两个人交流是不能停的,否则到时候一个走位失误让小怪在打野正在布阵的时候提前踩了上去,那读条会立刻打断。

    简简单单的100多米的路程,一路歪歪扭扭往前,中途还有一次离其中一只区域小boss左武卫将军太近被迫让“打手1号”交了强隐去拉走,不过这个强隐相当值,因为当这个将军脱离飞回来之后,竟然正好被卡在了相当臃肿的大部队后方,周围小怪瞬间作鸟兽散,就单单这一波,直接脱离了30多只,不服的走位压力也瞬间小了一大截。

    对不服和打野两个人来说当然不能算轻松,但对其他人来说那根本就是全程看戏、兵不血刃得来到了最终的目的地通往12层也就是寝殿的狭窄走廊。

    大家齐刷刷得钻了进去,最后一个当然是本来就在队伍最后方的青梅了。

    这走廊不服说是只能容下一个人,但实际上如果是一些身材比较苗条的,两个人一左一右强行挤差不多也可以做到只占1个半人的身位,只不过这样挤是很难放出技能的。

    皇家陵寝这么小家子气那当然不可能,这应该是系统为了最后强行让玩家1v2两大门神做的设定。未完待续。

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