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刀塔帝国 第80章 首遇挫折

作者:万物竞自由1 分类:穿越 更新时间:2019-09-16 22:14:51直达底部

 

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    “这场比赛赢下来,咱们的形势就有些好了哦,我算了下,其他队伍都或多或少输了一两场,只有老肥羊五杠一,有理论上的可能跟咱们争第一,其他队伍都是咱们的手下败将,就算同分也没戏。”一队人全是懒癌晚期,除非是到了淘汰赛边缘,迫不得已才晓得分析局势。

    看到一路连胜,队友们都不带分析出线形势的,只能委屈戳西,实在看不下去,无奈的去官网看了眼积分和胜负情况,做了一番简单的计算。

    “是吗,咱们六胜就有可能拿第一?那些个队伍也太弟弟了吧。”在歪吸心里职业队应该属于自己仰望的存在,怎么自己还没发力,对手就通通倒下了,不应该啊!这让歪吸在内心好一阵鄙视。

    “那可不,我给你分析分析,辣酱队咱们还没打,但是他们第一天就输了三场,就算今天全赢下来,他们最多也就能到六胜,基本上对咱们构不成威胁,更何况,咱们最后一场比赛的对手是麦克斯,这个对手不用说了吧!”

    歪吸的功课做的很足,今天只剩下三场比赛,收官之战的比赛还是最近一直输给鲨鱼战队的麦克斯战队,越想越兴奋,感觉第一稳了。

    “加把劲,这把只要干翻老肥羊,直接头名出线,别总想着屁吃,总惦记那些个组队有什么意思,学他们怎么输吗!”宁武在打比赛的时候从不含糊,他的性格偏向直男,逆境的时候也从没想过依靠强者的施舍,亦或者靠从弱者那里获得成就感。

    嘻哈玩闹一阵,今天第二场的比赛就要开始了,鲨鱼对战老肥羊,一个六胜零负,一个五胜一负的,有的看了。

    “包龙王的本命英雄扳掉吧,还有莫奈的魂守,阴阳师的先知。”刚进到游戏,歪吸就迫切发言。

    这个队伍在本次预选赛的呼声也很高,和辣酱队同出一门,表现出来的实力也对的起观众的期待值,熟练的老套路打的很熟练,魂守配一个功能性中单,打团和占线都兼备。

    一招鲜吃遍天,比同门大哥辣酱队表现好很多,在歪吸心中,比之埃及青训队还要强上一线。

    扳选虽然是宁武在操作,但是肯定不能只有一家之言,所谓一人计短两人计长,人多想法多,遇到问题也能从不同角度表述和解读答案。

    在游戏里,宁武虽然玩的多,还有大局观系统傍身,但毕竟只有一颗脑袋,从更大范围的解,读来看,一个人一条路,正确了也不代表他就一直正确,还得有其他人不断矫正才能走的更远更稳。

    阵容也在队员和队员之间的一番交流过后,逐渐显露出端倪,天辉方老肥羊战队选择了剧毒古法和光法沙王的阵容,夜魇方鲨鱼战队看到对手的选人后,在第二手有了防备,扳掉狼人的同时选择了冰女火女,配合后面选出来的大哥老鹿加中单死亡先知的阵容。

    队友们是这么想的,反正是要先手选出的中单,四手或者五手都差不多,考虑到死亡先知防备推进和打团能力都不错,也害怕对手最后一手扳掉,干脆第四手提前选出来了,老肥羊随即的反应也很迅速,秒点圣堂作为中单。

    鲨鱼战队看了一圈,发现缺个肉排,果断点了个三号位深渊领主,鲨鱼战队这个阵容选出来有得看了,全队英雄的大面积伤害技能很多,而且深渊领主这个大肉排还具备不错的针对推进的效果。

    宁武相信,只要在中前期挡住对手的推进,拖到后面一定是自己方获胜的概率更高。

    英雄选定,比赛开始。

    天辉方老肥羊一号位剧毒,二号位圣堂,三号位古法,四号位沙王,五号位光法,怎么看怎么辣鸡,除了推进能力拉满,控制和后期能力弱爆了。

    而且五手选择的圣堂还要被老鹿和死亡先知克制,老鹿二技能可以秒破折光,死亡先知也有大招和沉默应对。

    夜魇方鲨鱼战队阵容也出炉了,一号位老鹿,二号位死亡先知,三号位深渊领主,四号位火女,五号位冰女,整体除了身板脆了些,物理能力差了点,打对手的推进阵容还是很不错的。

    宁武相信,只要三大哥里面有两个发育良好,应该能很快拿下对手。

    游戏正式开始,优势路老鹿冰女打古法沙王,劣势路领主火女打剧毒光法,中路则是死亡先知对阵圣堂刺客,三路对线看起来都差不多五五开的样子,两边都能打。

    果然,夜魇的优势路虽然是两个法师,对线古法也不吃亏,只要不放魔法,或者防备着古法炸兵推线,利用优势拉野打了个均势,还不错。

    劣势路深渊领主虽然看起来笨笨的,实际上移动速度也没到三百,但他的属性好啊,再加上光环的效果,配合魔棒和圆盾,还有狗腿子火女在一旁干扰,把那劣势路打的跟优势路一样,补刀和经济还要领先对手一丢丢。

    死亡先知在中路也没吃亏,虽然圣堂的折光耗血能力强,但是这边的补给带的足啊,再有三技能吸魂巫术的存在,既能破除折光又能回复血量,肩并着还是宁武这位顶尖强者操刀,技能和血量把握的很到位,不光没死,还在四分钟的时候利用一个加速符文强杀了对手。

    这样看来,夜魇方也算是达成了前期的既定目标,在对线前面小赚一点稳住了局势。

    但是呢,刀塔这款游戏为什么还能有推进阵容的存在!

    就是因为推进阵容的滚雪球能力强,加上各类酱油英雄在有了经济基础后也能打出碾压效果。

    这局的危机是从七分钟的小团战开始变化的,首先是老肥羊的优势路大哥剧毒术士,利用蛇棒摆出阵势后突然一波支援上路,恰巧就是夜魇方鲨鱼战队的线上眼位消失,使得剧毒的入侵无人知晓。

    又加上鲨鱼战队这边的队员们连胜大意,过度自信,在看到对手大哥剧毒抓了冰女后还不放手,老鹿跟着领主的一波反冲不光没杀到人,反而让老鹿这个脆皮大哥阵亡,兵败如山倒,连带支援的深渊领主也浪费了TP,浪费了发育时间,残血回家极大影响了节奏。

    推推推,天辉方时机抓的很好,就算圣堂刷野没出山,莫奈带着小弟四人也能在边路和野区动个不停,避开宁武的行进路线各处抓人,推塔,一下子就把局势盘货了,经济随着拿塔打盾迅速拉开差距。

    一波两波,死亡先知这个英雄也有些笨重,遇到对手的推进阵容并没有出吹风,而是选择了阿托斯这个道具,经常支援过来的时候对手跑了,茫茫多的蛇棒干扰,灵活性不足被老肥羊溜着玩。

    一塔二塔,等到对面经济形成碾压,鲨鱼战队愈发打不过打手,从前面的主动求团到后来的刷钱带线,打了一次团战就再也不谈打团的事情了。

    鲨鱼战队被这套配合熟练的推进阵容给打爆,十八分钟,虽然人头才七比七,但实际上却是夜魇方高地塔都破了,要输的局势。

    GG!

    队友不愿敲,那就由宁武来做这个决定吧,再打下去也是折磨,别影响心态才是最好的选择。

    宁武不做多余的纠结,直接敲出哥哥二字,经济差太大,自己方在守高地的时候还没有梅肯笛子这类群体道具,确实打不了了。
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