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英雄联盟之雪霁初晴 第315章 区别

作者:霜纵九州 分类:穿越 更新时间:2019-09-02 17:44:41直达底部

 

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    小牛有些迟疑,张雅文却是十分的淡然。

    张雅文对着小牛说道:“去准备吧,待会我接你过去。”

    “我跟我们老板也说过你们战队的事情,他也很乐意我们两个战队之间有着友好的交流,并且也嘱咐过我要好好帮助你们,很多事情我可以全权做主。”

    全权做主?

    林朝风微微侧头看了眼张雅文,说实话,张雅文的身份到现在林朝风都还觉得是个谜,这HR不从来都是她这个经理人在全权做主么?

    要说张雅文跟HR老板有着什么不可告人的秘密,他林朝风还是愿意相信的,只是不是那些龌龊的传闻而已。

    他总感觉张雅文的真实身份绝对不简单,当然,要说到这说不清楚的关系,并不是林朝风自己在否认张雅文自身的能力。

    目送着小牛离开之后,林朝风说道:“那么在座的就都是选手了,我们这些选手之中,除开我之外,你们四个可以分成两个部分。”

    “文胜跟雪晴是一个部分,因为你们本身具备着一定的实力,所以你们单独分为一组,有着特定的训练计划。”

    关文胜听着安排,也是对着沐雪晴叫了声:“雪晴姐。”

    沐雪晴也是微笑着点头回应,转头问向林朝风,说道:“这么说你是不打算按照这本子上的训练计划行事咯?”

    张雅文也很是意外,说道:“你这样把队员们拆开,会不会有不好的影响啊?”

    林朝风摇了摇头,笑道:“我们这为期一个月多点的训练,最终目的就是要把我们需要面临的比赛强行打成路人局,所以这前部分的训练不考虑队员之间的配合默契。”

    “而且雪晴也有很长一段时间没有认真的打过游戏,她需要相关训练找回最好的感觉,跟文胜一样没有职业经验,对很多事情欠缺认识。”

    沐雪晴说道:“就你懂。”

    林朝风知道沐雪晴在玩笑,但是还是问道:“那么你说说线上单杀需要那两点基础支持?”

    林朝风说着笑着看向张雅文,说道:“雅文你别出声,我知道你知道。”

    沐雪晴无奈道:“能单杀肯定单杀啊,虽然知道职业选手有职业选手的讲究,大概感觉我也懂,可是不怎么说得上来。”

    林朝风转头问向关文胜,说道:“文胜,你说说看,或者你回忆一下你平日里在游戏之中单杀对面的时候,都是什么情形。”

    关文胜也是一时语塞,一脸茫然的看向林朝风。

    方言也是有些疑惑,说道:“是啊,能单杀不单杀还留着?这其中还有什么讲究不成?”

    林朝风转头看向了张雅文,说道:“这回你应该明白我为什么不实行这本子上的训练计划了吧。”

    张雅文点了点头,说道:“大致明白了。”

    见着两人神仙对话的模样,方言有些急不可耐,说道:“那你就说说看,单杀需要什么基础支持。”

    林朝风说道:“其实雪晴跟文胜应该是懂得其中原理的,但只是不知道该如何总结而已,不过言姐你既然在场,那么我便从头到尾说说。”

    “言姐你可以回想一下,这低分段跟高分段场均人头数量差距为什么会那么的大?”

    方言想了想,有些迟疑的说道:“低分段基本功不扎实,脑子里总想着弄死对面?”

    林朝风笑道:“可是想弄死对面的想法不仅限于高分段的选手,在比赛之上也是如此啊。”

    方言想不出个所以然,看向了身边的沐雪晴,沐雪晴说道:“这么一说我好像是明白了,低分段选手细节做得不够好,但他们基础还是有的,有有句话来形容就是他们具备看清楚对方弱点与强点的能力,但不具备更好的自我认识。”

    “通常在低分段选手的对位上,他们都是在抓对手的弱点出击,弱点多导致交战也比较多,因此人头数量就上来了。”

    “而分段高点的选手自身做得也非常的好,给不到对面什么机会,同时也找不多对面什么机会,很多时候只能等待节奏点,人头也大多爆发在节奏点之上。”

    “再度对位之上,除非有意外的失误,或者单纯的托大,才会造就相应的机会。”

    林朝风见着沐雪晴说完,这才转头看向从头到尾都未发一言,显得格外安静的方怡柔,问道:“怡柔,你觉得呢?”

    方怡柔没想到林朝风会问自己,要知道她的定位就是一个有待成长,天赋夸张的选手,这些涉及到实战经验的东西,她可是一点儿也不清楚。

    见着林朝风问的诚恳,她也是说道:“具体我自然是不知道,雪晴姐说得好像非常有道理,但总感觉还是没有准确回答对这个问题。”

    林朝风点上了一支香烟,说道:“嗯,关于场均人头的现象其实跟先前我提出的单杀的讲究的问题没有太大的关联,不过对位击杀却是场均人头之中的一部分。”

    “我还是先说说这个场均人头的问题吧,纵观低分段、高分段、赛场之上的场均人头明显的差别其实也是各个对局之间本质的差别,其实雪晴说到了其中一点。”

    “雪晴说的是选手个人基础实力之上,除了这个之外还有优势结束比赛的能力,这点高分段比低分段要做得好的太多,这导致免去了许多没有必要的拖沓的节奏,所以人头会爆发的比较少。”

    “而比赛跟路人局在场均人头上的区别就是因为职业队伍打的都是体系跟运营,打的是控图跟节奏,求的是滚优势跟止损,选手一个个也都是实力强劲,所以场均人头爆发并不多。”

    “对线期的人头大多是打野找机会爆发的,而中期团战更少,如果不是双方感觉势均力敌基本都是找到好机会就打,打不了就直接放资源,很多时候就是对发育半个小时,一波团战结束游戏,人头自然会少。”

    “但正常来说,人头爆发越少的局,双方队伍实力就越为接近,同时人头爆发越多的局,倘若不是双方有意如此,那么同样也说明了这一点。”

    (本章完)

    
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