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神迹之城 第一卷 放纵的盛夏 第一百四十一章 隔山打牛

作者:奈何浅尘 分类:穿越 更新时间:2019-09-05 22:47:11直达底部

 

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    叶柏寒性子稳重,做事不紧不慢,吃个饭都是细嚼慢咽,往往别人狼吞虎咽地吃饱了,他还在那里一粒米一粒米往嘴里扒拉呢,这种风格来到神迹之城里也没有改变,他这第一轮比赛结束得可是偏慢,外面已经有很多早已经打完第一轮在聊天、室里侃大山的了,他这里才慢慢悠悠地结束。

    大概到了八点四十左右,叶柏寒才迎来自己的第二名敌人,这巧不巧,叶柏寒本身玩的就是最冷门的元素法师,而可以跟元素法师抢最冷门职业称号的,正是侏儒族的枪炮专家,侏儒族可谓是神迹之城游戏当中最不受人欢迎的种族了,最关键就是长得矮,在其他种族清一色高富帅白富美大长腿秀一脸的情况下,侏儒族那矮小娇羞的身躯别特引人注目,人送外号矮子,而且这矮子种族技能还比较尴尬,是装备的强化,能够让身上装配的任意一件武器防具提高一个等级,比如说把自身的蓝装武器升级成同等级的紫装,这个提升可着实不小,尤其是拿到神话级别装备,已经把重点属性强化后再次升级提升,那几乎是令人分外羡慕的神技,很可惜这个技能跟错种族了。

    侏儒族是神迹大陆第五纪元一统江山的种族,所到之处,诸族俯首称臣,根本没有任何种族是其一合之敌,当时侏儒族的地位比当前纪元的人族还要高出不少,侏儒族擅长发明创造,能够制造出远比自身强大许多的先进装备,可以算是点亮了科技树,科技宅改变世界的典型了,只是不知什么原因,侏儒族全部从整个神迹大陆蒸发消失了,除了偶尔开采出来的遗迹表明侏儒族的活动的迹象,剩下的,仅能从幸存的亡灵族记载中才能感受到当时侏儒族的辉煌,基于这种设定,侏儒族的种族技能自然而然成为了强化自身的科技力量。

    与侏儒族在历史上的地位不同,在神迹之城游戏中侏儒族表现得十分尴尬,铸造大师两种流派都过分缺乏进攻性,相较于其他坦克类职业,他更为的笨重,兽族狂战士好歹能变身蟒蛇,圣骑士可以上马,而铸造大师只能干巴巴地挨揍,这使得玩家更不喜欢铸造大师了。侏儒族的远程火力点枪炮专家也没好到哪里去,别看设定上枪炮专家可以切换不同武器,看上去高端洋气,其实非常废柴,枪形态下的枪炮专家需要给机枪预热,通过不断普通叠加攻速,并不能在短时间内打出高额爆发,这看起来没什么,最大的问题就是他的射程,枪形态的射程是二十格,这跟大部分的法师一致,这就造成了枪形态还没有预热完毕,就已经被法师一套技能打成死狗了;炮形态也不逞多让,炮形态的设定是远程AOE伤害,而且没有神射手分裂箭降低伤害,但是炮形态下的枪炮专家自带减速Debuff,这让本来就腿短的射手更容易被人切死,就算是开启技能变成二十五格的射程,也就相当于把自己已经瘸了的另一条腿也给打废,炮形态下开启技能毁灭炮击,枪炮专家能获得二十五格的射程的AOE伤害,代价就是需要原地架炮,除了特别完美的情况,不然傻子才会站着让枪炮专家白轰。

    这样一来,侏儒族自然无人问津,不巧的是,今天叶柏寒恰好碰上一位侏儒族的玩家,进场才发现,而且这还是万年难得一见的枪炮专家,这可真是两大冷门之间的对决,看看谁更冷啊。

    叶柏寒这是第一次碰见枪炮专家,心中自然多了几分谨慎,他可不想在第二轮就阴沟里翻船,控制着十七朝地图中心靠拢的时候,心中盘算着枪炮专家跟神射手同样都是属于远程物理输出职业,简称为射手类职业,持续输出能力非常强大,而短时间内的爆发能力比较疲软,暂定下来风筝着打,拉开技能血量差已经是不错的战术选择。

    眼看着两人之间的距离即将来到二十格,叶柏寒神情专注,手指已经触碰到冰霜冲击的按键,只要双方距离再度靠近,就是叶柏寒拿手冰弹压制的缓解。

    “轰!轰!轰!”

    枪炮专家可没有让叶柏寒先发制人的想法,直接对着远处的空地放空炮,随着炮弹在地面上发出轰鸣声,叶柏寒的瞳孔微缩,立即调整站位,让十七向后退了两步,双方明明还没到攻击的射程交火范围内,枪炮专家对着空地射击竟然还是让十七掉了不少的血量,再加上第一炮的暴击,十七的血量直接掉到90%。

    怎么回事?!

    叶柏寒心中惊愕不已,对于距离精准把控可是他的拿手好戏,根本不存在出错的问题,对手现在举着火炮朝自己这边移动,也证明了他还没有架炮,并没有额外的射程增加,双方应该同样都是只有二十格的攻击距离,可刚才自己掉血不是开玩笑的,这是怎么样一回事?

    脑海中飞速盘算,枪炮专家的技能设定如同走马观花一般在心头跳过,炮形态下,枪炮专家普攻可以造成全额的小范围AOE伤害,对了,就是这个,小范围的AOE伤害!

    叶柏寒心头微定,神迹之城游戏当中是存在对着空气释放技能和普攻的操作,也就是俗话中的A地板啊空大啊一类的嘲讽设定,但是对手却利用了这攻击空气的操作,用一种匪夷所思的隔山打牛攻击到了还在他射程范围外的元素法师,叶柏寒的十七刚才绝对没有踏入双方的火力网之中,仅仅是被对手用最外层的AOE伤害蹭到了,这种细节,叶柏寒眉角微皱,瞳孔收缩,这是位高手。阅读书吧

    神迹之城采取全息VR技术,能使玩家身临其境感受神迹世界的美妙,可这种全息3D的游戏非常难控制,大部分玩家都是通过游戏内自带的辅助工具操控角色,这也是为什么纯真人操控的职业玩家跟业余玩家之间的差距那样巨大,唯有纯手工的操作,才能发挥出令人意想不到的操作,依靠辅助工具只能僵硬死板,同样地,在单纯凭借玩家自身的操作,非常难把握自己攻击的目标,就算是打中了,也不能精准定位,更别说指哪打哪了,这也是什么Dragon战队的神射手无痕能被封神的原因,他的神射手真可谓是箭无虚发,在同样的大神之间的对战中,能够做到连续三发箭矢集中同一目标的同一个位置,直接打出流血效果,这种神乎其技的微操作,根本无可复制。

    叶柏寒这场比赛的敌人枪炮专家也是个微操作惊人的玩家,这一手依靠AOE溅射伤害隔山打牛,直接给叶柏寒以当头棒喝,叶柏寒的元素法师防御力并不算太高,在对面枪炮专家打出一次暴击之后,损血量不是叶柏寒愿意见到的,更何况对面可是没有释放任何技能,这10%的血量可以说是白掉的,开场叶柏寒就陷入了苦战。

    跟叶柏寒这边僵局不同,同样跟叶柏寒分到今天比赛的何书恒那里情况好了许多,何书恒可谓是天选之子,在第一局轮空的情况下,第二局又他妈抽到了次轮空,要是被非酋叶柏寒知道,非得在心里的小本本在记上一笔,这人铁定是被裁判员开后门了。

    何书恒两场胜利紧接着就是第三场比赛,他的对手是个铁憨憨的狂战士,一见面二话不说,呼啦啦就冲了过来,挥舞着铁棒对着何书恒的不会玩火的艾斯一棒子敲了下来,这种耿直憨厚的操作对于何书恒来说那可是小菜一碟,轻松走位躲过,借着对面跑路拉近距离的时候,给狂战士叠满五层死亡印记,趁着衰败腐烂的降低抗性效果没结束,一记死亡咒术,爆掉狂战士接近三分之一的血量,谁让兽族是众所周知的智障呢,魔力属性成长太低,法术防御力惨不忍睹,那么受到法术攻击自然有意想不到的效果,何书恒深谙打完就跑的流氓理论,占完便宜果断溜走,趁着狂战士追不上来,时不时刷新下毒素,硬生生耗死了狂战士,等待第四场的到来。

    将战绩保存并发送给裁判记录,何书恒伸了个懒腰,起身去那瓶水润润嗓子,离开座位的路上凑巧看了眼叶柏寒的屏幕,哟呵,我们小叶子的情况不妙啊,枪炮轰鸣,烈火纷飞,仔细一看双方血量,叶柏寒已经掉落到40%,而对面还保持着60%的优势,这可不是叶柏寒的一贯作风啊,扭头看了下自己的屏幕,还有不少等待时间,何书恒拧开瓶盖,咕咚了两口,站在叶柏寒的座位后方看看叶柏寒是怎样应付现在的劣势。

    在何书恒第三场比赛进入尾声的时候,叶柏寒也白白被枪炮专家用隔山打牛占了不少的便宜,对面高举着黝黑粗管瞄着十七的位置,等到距离差不多了就是下一次空A地板,心里估算了下双方现在的距离,叶柏寒往前试探性走了一小步,立刻就被对手又是一次普通溅射轰掉了不少的血量。

    嗯,看来枪炮专家炮形态的AOE溅射范围为两格,也就是在双方二十二格的距离内,都是枪炮专家的火力网覆盖范围,心里有底的叶柏寒这次没有再选择规避,刚才的劣势还需要自己扳回来,双手在屏幕上飞快闪烁,一系列的技能骤然间直接降下,火力全开。

    暴风雪、冰霜冲击。

    如果说对手枪炮专家能够依靠更远的溅射范围沾点便宜的话,那么叶柏寒的元素法师在控制方面则是得天独厚,冰系法术暴风雪的持续性伤害加减速,绝对能让对手喝一壶的,不过在叶柏寒读条暴风雪的这一两秒内,对手毫不客气地对着自己就是一阵机关枪突突。

    枪炮交响曲、热武器充能、强化射击。

    枪炮专家的炮形态火力非常猛,自带范围性群攻,能起到非常不错的团战伤害作用,而枪形态更偏向单体输出,彻底预热的机枪形态高额的攻击速度能打出令人瞠目的持续性伤害,叶柏寒准备好硬吃枪炮专家的伤害给自己技能读条的时机,等同于暂时让出先手,枪炮专家自然也不客气,并没有再用笨重的炮形态,直接转换成枪形态一顿猛烈的机枪扫射。

    枪炮交响曲,枪炮专家的三十级大招,能够让枪炮专家随时变换武器进行攻击,转换成炮形态下,第一次攻击必定暴击,转换成枪形态下,会获得短时间内的额外物理穿透,这也造成这一段时间内十七掉血非常快,幸好,暴风雪的吟唱完成,俄而雪骤,未若柳絮因风起。
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